substance painter基础入门培训视频教程
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Substance Painter是3D纹理创建的行业标准,尤其是基于物理的渲染(PBR)。在本课程中,韦斯·麦克德莫特(Wes McDermott)将带您了解Substance Painter 2019的入门知识,带领您从头到尾完成一个基本项目,对真实世界的游戏资产进行纹理处理。他首先创建一个新项目,导入模型,然后使用集成的烘焙系统。接下来,Wes将展示如何处理材质和层,并提供有关过程、画笔工具集和时间节省工具(如对称、模板和克隆)的入门知识。另外,学习如何使用层效果创建逼真的磨损。Wes最后向您展示了如何使用Iray(Substance Painter中的集成路径跟踪渲染器)创建公文包渲染,以及导出纹理以用于其他应用程序。
主题包括:
准备模型
在Substance Painter中创建项目
导入资源
使用架子
烘焙贴图
应用材料
创建新材料
修改频道
使用层混合模式
创建带有高度和定位的徽标
使用画笔、模板和克隆工具绘制
使用层效果
使用Iray渲染
导出纹理
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