MAYA & Arnold阿诺德 建模技术培训大师班视频教程
视频预览:
内容介绍:学习Maya软件中3D建模技术技巧的大师班教程,设计3D建模及渲染、项目分解等,课程分6个课时,共90个章节,总时长约29个小时,mp4格式;分辨率:2560×1440;文件大小:16 GB(压缩后)/16.9G(解压后),使用软件:Maya,英语讲解(无字幕),无项目文件。
第一课/ Maya简介
在本课程中,我们将使自己熟悉Maya中的常规建模工具。我们的重点是学习如何使用该软件及其工具。
学习内容:
Maya界面详细。
Maya建模工具。
边缘方向的拓扑和基础知识。
如何为Wacom笔建模。
如何为Wacom数位板建模。
包含项目文件以供练习。
用Arnold渲染。
该课程包含多门课程。
第2课/深度拓扑
在本课程中,我们将使自己熟悉干净拓扑的理论和基础。我们的重点是为扎实的基础和对通用建模规则的理解。
学习内容:
SubD和非SubD建模技术的概述。
在SubD建模中如何处理边缘及其行为流程。
如何处理和避免常见错误,例如网格中的捏和变形。
如何掌握边缘流重定向技术。
如何在3D建模阶段进行设计。
我们将通过多个示例练习Edge Flow。
如何理解拓扑。
第三课/建模简单对象
在本分步教程中,我们将回到最基础的知识,并介绍在Maya中创建相机和耳机的过程。
学习内容:
如何为相机,耳机或任何物体建模。
如何计划您的工作流程。
如何建立形状和一般地标。
如何建立次要形状。
如何向模型添加细节。
如何使用Arnold进行渲染。
包含项目文件以供练习。
本课程包含多门课程!
第四课/复杂形状的拓扑
在本逐步教程中,我们将探索更复杂的形状和拓扑,同时仅从轮廓设计武器。
学习内容:
创建武器轮廓。
如何优化形状。
如何建立支撑边缘。
如何在复杂对象上获得干净的拓扑。
如何建立适当的边缘流。
如何进行详细过程。
用Arnold渲染。
第五课/复杂对象的工作流程
在本课程中,我们将专注于Maya的硬表面工作流程,以及如何处理和解决更高级的设计。
学习内容:
介绍我们将在整个课程中使用的技术。
在添加细节之前如何细化形状。
如何做适当的支撑性边缘循环。
如何使用面板符以及在何处添加它们。
如何使用曲线。
如何处理复杂对象中的细部设计过程。
用Arnold渲染。
第六课/评论与反馈
如果您想对自己的工作和进步进行深入的评论和反馈,可以在此课程中回答您的问题。第六类保留用于批评,反馈和项目文件审阅。有时观看视频教程可能还不够,我们不能确定自己是否在正确地发展自己的技能。在每月的视频中,我们将讨论潜在的问题和常见的建模错误,以及在学习过程的开始阶段如何避免不良的建模习惯。
学习内容:
对您的工作以及其他学生的工作的批评和反馈。
观看有关工作流程和作业的视频。
访问不断增长的Kitbash库。
进入私人课程讨论组。
奖励区域:大型项目的分解视频。
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MAYA & Arnold阿诺德 建模技术培训大师班视频教程:等您坐沙发呢!