3dsmax多重对象复制插件 MultiScatter v1.091 / MultiScatter v1.096 /MultiScatter v1.524 /Multiscatter 1.525 for 3ds Max 2014~2020 Win
MultiScatter是3ds max的插件,可与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统配合使用。借助此插件,可以轻松快速地创建具有大量对象的复杂场景。
通常3ds max中具有大量甚至相同对象的场景在HDD上占用大量空间,耗费大量时间进行加载,并且很难使用。创建MultiScatter是为了解决这些问题。包含使用3ds max 2008创建的500,000个相同对象的场景占用1400Mb的HDD空间。现在,如果它是使用MultiScatter创建的并且仍包含相同的500 000个对象,则场景只需250Kb。
MultiScatter最令人兴奋的功能是在渲染之前快速生成对象数组。在渲染之前,这些超过500,000个对象仅在2秒内创建。另一个出色的MultiScatter功能是在需要时(必要时)从VRayProxy内存上传和下载。这允许应用多边形模型而不会遗漏RAM的生产率和容量。
动画对象支持和动画VRayProxy支持允许创建大量的动画对象。现在使用MultiScatter可以创建整个树林。
64位系统和多核处理的支持允许MultiScatter在眨眼之间创建和渲染森林甚至城市。
安装方法:
拷贝Vray对应版本文件夹里面对应MAX版本的MultiScatter.dlo到安装目录下,替换破解即可
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MultiScatter v1.091下载地址:
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MultiScatter v1.524 For 3ds Max 2018~2020下载地址:
MultiScatter v1.525 For 3ds Max 2018~2020下载地址:
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