物理渲染器Solid Angle Arnold 3.1.2.1 For Maya 2016-2019破解版
Solid Angle发布了Arnold for Maya 3.1.2.1版本(或称为MtoA)。该插件为Maya标准界面内的Arnold渲染器提供了桥梁。MtoA现在运行于Arnold 5.2.2.1内核,并且取消了对Maya 2015的支持。Arnold for Maya 3.1.2.1版本是修补程序版本,主要修正xgen相关和其他几个bug错误,强烈推荐更新。
Arnold Render阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统,采用了无偏差蒙特卡罗光能传递技术,目前所使用的有索尼、Glassworks、Sega、Framestore、Digital Domain、The Mill、Psyop、Ubisoft、Zinkia、Kandor、737 shaker among等,被应用于广告、动画系列电影如《怪物的房子》、《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》等等。它可作为Linux,Windows和Mac OSX上的独立渲染器,具有Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D,Katana和Softimage的插件。
主要特性:
与Maya形状、摄像机、灯光和着色器无缝集成。
支持基于图像的照明,包括一个先进的物理天空。
交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作。
支持Maya流体的体积渲染。 支持Maya毛发和nHair新毛发。
支持粒子和nParticles新粒子,包括粒子实例。
在渲染时使用代理占位符节点缓存几何体创建。
生产力的提高:覆盖集,持续遮罩,阴影捕获器,通道,UDIM样式纹理和任意primvar数据。
可通过插件扩展(Golaem、FumeFX for Maya、Yeti、Shave & Haircut)。
XGen集成。
可纹理化几何灯。
深度EXR。
曲线渲染。
更新内容:
MtoA 3.1.2.1是一个修补程序版本。
它包括与Xgen相关的几个修复:
- 全局偏移未应用于xgen几何体
- 改进了多线程的稳定性
- 自3.1.1以来未正确设置运动范围
以及以下错误修正:
- 在Standins上设置的用户数据在3.1.2中不起作用
- 修复轮廓滤波器中的主要内存泄漏
- 修复了写出渲染统计数据时的崩溃问题
- 修复了TX生成过程中可能发生的崩溃和内存问题
破解步骤说明:
1) 解压并安装
2) 此时后台渲染有水印,你有2种方式破解:
a) 创建一个环境变量: solidangle_LICENSE=5053@localhost(如果需要请自行修改端口和服务端地址) b) 使用提供的“solidangle_client.lic”文件。在插件安装目录中,Windows搜索ai.dll,Linux搜索libai.so, OSX搜索libai.dylib,并将“solidangle_client.lic”文件复制到文件夹中(如果需要请自行修改端口和服务端地址)
3) 破解完成!
如果你已经建立好一个RLM服务端并在运行,只需拷贝.lic和.set文件到RLM文件夹并重启服务端即可。
如果你安装并激活了Maya2017及之后的版本,因为已经集成了Arnold,以后安装更新的Arnold一律不用激活。
资源推荐:
C4D KeyShot 3dmax SU织物布料丝网窗帘蕾丝4K高清3D贴图材质素材
OC 阿诺德 Redshift渲染器 室内装饰工业设计C4D材质球材质库4K贴图预设
C4D专业汽车渲染3D材质球素材预设 室内摄影棚灯光环境场景预设
3D Total高清晰3D模型贴图纹理素材库DVD1-DVD19合辑
VRay for C4D渲染器超1000个室内外建筑工业设计3D材质球纹理库预设
600+Element 3D/E3D石头钢铁混凝土城市建筑涂鸦2K材质预设包
3dmax C4D SU Maya 3D模型VRay keyshot 渲染器材质贴图素材库
室内外建筑设计砖墙鹅卵石混泥土地板 4K/8K高清凸凹法向高光粗糙AO贴图材质
C4D渲染手绘图材质球预设 cinema 4d材质贴图素材库 MG动画渲染
GPU渲染器红移Redshift for C4D灰猩猩GSG金属陶瓷布料皮革大理石木纹材质球预设库
下载地址:
百度网盘 | 提取码:无
物理渲染器Solid Angle Arnold 3.1.2.1 For Maya 2016-2019破解版:等您坐沙发呢!