ZBrush数字雕刻3A级游戏角色3D模型视频教程
本课程的重点是培养有助于创建 AAA 级角色的技能,您将了解您应该注意什么,以及使用什么方法使角色非常酷。
在本课程中,您将学习如何从头开始创建双足幻想角色。我们将从一系列参考资料和各种鼓舞人心的图片开始,然后继续创建设计和基本形状。我们将进行设计的反复修改,为重新拓扑和纹理准备模型。本课程将帮助学生了解此类角色的工作流程和管道。主要重点将放在开发游戏项目未来工作所需的技能上。难度级别:中级您将了解选择正确参考的极端重要性。学习从头开始创建角色。了解工作室管道如何为 AAA 级项目工作。塑造并赋予您的角色生命。
课程为mp4视频格式,分10课时,总时长29:12小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.75G(压缩后)/4.4G (解压后);使用软件:ZBrush,英语讲解。
第 1 周 | 课程目标概述:选择参考和灵感,创建参考板;在 ZBrush 中进行想象力素描并创建基本形状
第 2 周 | 在 Zbrush 中建模我们继续使用形式和设计
第 3 周 | 在 Zbrush 中建模设计改进分离元素,主要和次要形式
第 4 周 | 在 Zbrush 中建模设计细化分离元素,主要和次要形式
第 5 周 | 在 Zbrush 中建模精炼高多边形次要和三次形式
第 6 周 | ZBrush 模型的最终确定;重新拓扑准备
第 7 周 | 重新拓扑和烘焙纹理技术
第 8 周 | 纹理和纹理技术材料和表面参考细化
第 9 周 | 纹理最终确定姿势和构图
第 10 周 | 模型的最终确定 姿势和构图准备角色
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